Clever Junior®

Lập trình & Tư duy số

Khoá học lập trình cho trẻ em

Từ khối lệnh kéo–thả đầu tiên đến dòng Python thật sự: lộ trình cho trẻ 7–15 tuổi, đi theo đúng độ tuổi và sở thích của con. Con không học để thi — con học để làm ra được thứ của mình.

Lộ trình theo độ tuổi

  1. Scratch7–10 tuổi
  2. Roblox Studio9–13 tuổi
  3. Python10–15 tuổi

4,9848 đánh giá Google · 6 campus

Lộ trình 3 bước

Con bắt đầu từ đâu là vừa sức?

Mỗi chặng có mục tiêu riêng và dẫn tự nhiên sang chặng sau. Con vào chặng nào tuỳ độ tuổi và kinh nghiệm — giáo viên sẽ đánh giá trong buổi học thử.
Bước 17–10 tuổi

Scratch

Lập trình kéo–thả do MIT phát triển. Con ghép các khối lệnh để tạo hoạt hình và trò chơi, học tư duy tuần tự, vòng lặp và điều kiện mà chưa cần gõ một dòng mã nào.

  • Tư duy logic và trình tự
  • Sáng tạo câu chuyện, nhân vật
  • Làm quen khái niệm vòng lặp, điều kiện
Tìm hiểu Scratch
Bước 29–13 tuổi

Roblox Studio

Chuyển từ kéo–thả sang viết mã thật bằng Lua, trong môi trường con vốn đã yêu thích. Đây là cầu nối tự nhiên cho những bạn mê game — chơi ít lại, làm ra game nhiều hơn.

  • Viết mã Lua đầu tiên
  • Thiết kế màn chơi, vật thể 3D
  • Hiểu cách một trò chơi vận hành bên trong
Tìm hiểu Roblox Studio
Bước 310–15 tuổi

Python

Ngôn ngữ lập trình thật, dùng trong AI, phân tích dữ liệu và khoa học máy tính. Cú pháp gần tiếng Anh nên con vừa học lập trình vừa củng cố vốn tiếng Anh kỹ thuật.

  • Cú pháp lập trình chuyên nghiệp
  • Giải thuật, cấu trúc dữ liệu cơ bản
  • Nền tảng cho AI và khoa học máy tính
Tìm hiểu Python

Con nhận được gì

Không chỉ là biết code

Điều đọng lại sau khoá học không phải cú pháp — mà là cách con nghĩ khi gặp một bài toán khó.

Tư duy giải quyết vấn đề

Chia một bài toán lớn thành các bước nhỏ — kỹ năng dùng được ở mọi môn học, không riêng máy tính.

Kiên trì trước lỗi sai

Chương trình chạy sai là chuyện thường ngày. Con học cách tìm lỗi, thử lại, và không bỏ cuộc.

Tiếng Anh kỹ thuật tự nhiên

Mọi từ khoá lập trình đều là tiếng Anh. Con đọc tài liệu, hiểu thông báo lỗi — vốn từ lớn lên cùng kỹ năng.

Sản phẩm con tự làm ra

Kết thúc mỗi chặng con có một trò chơi hoặc ứng dụng của riêng mình để khoe với ba mẹ.

Câu hỏi thường gặp

Khoá học lập trình cho trẻ em

Những điều ba mẹ hỏi nhiều nhất trước khi đăng ký cho con.
Trẻ mấy tuổi thì học lập trình được?
Từ khoảng 7 tuổi, khi con đã đọc thông thạo và ngồi tập trung được 30–45 phút. Ở tuổi này con bắt đầu bằng Scratch — lập trình kéo thả, chưa cần gõ mã. Trẻ 10 tuổi trở lên có thể vào thẳng Roblox hoặc Python nếu đã quen máy tính.
Con chưa biết gì về máy tính có theo được không?
Được. Scratch được thiết kế cho trẻ chưa từng lập trình: con ghép các khối lệnh có sẵn bằng chuột, không cần nhớ cú pháp. Kỹ năng máy tính cơ bản sẽ hình thành dần trong quá trình học.
Học lập trình có ảnh hưởng tới việc học tiếng Anh không?
Ngược lại, hai thứ hỗ trợ nhau. Toàn bộ từ khoá lập trình đều là tiếng Anh, thông báo lỗi cũng bằng tiếng Anh, nên con vừa học lập trình vừa mở rộng vốn từ kỹ thuật một cách tự nhiên.
Nên cho con học Scratch, Roblox hay Python trước?
Theo lộ trình Clever Junior khuyến nghị: Scratch trước để xây tư duy nền, sau đó chọn Roblox nếu con mê game, hoặc Python nếu con hướng tới lập trình chuyên sâu, AI và khoa học máy tính.
Học phí và lịch học thế nào?
Học phí, lịch học và các lớp đang mở khác nhau theo từng campus và từng thời điểm. Phụ huynh vui lòng liên hệ trực tiếp trung tâm gần nhất hoặc để lại thông tin tư vấn để được báo chính xác.
Con có được học thử trước không?
Có. Phụ huynh có thể đăng ký một buổi học thử miễn phí để con trải nghiệm thực tế và giáo viên đánh giá xem con phù hợp bắt đầu từ chặng nào.

Cho con thử một buổi lập trình miễn phí

Giáo viên sẽ trò chuyện với con, đánh giá con nên bắt đầu từ Scratch, Roblox hay Python, rồi tư vấn lịch học và học phí tại campus gần nhà.
Gọi ngayĐăng ký học thử